100 TRÒ CHƠI HAY NHẤT MỌI THỜI ĐẠI

Có các trò chơi điện tử chỉ đem về những giây phút vui chơi ngắn ngủi. Thời hạn qua đi, tiếng tăm của chúng từ từ chìm vào quên lãng. Nhưng vẫn đang còn những tựa game cơ mà giá trị của chính nó sẽ còn sống thọ mãi mãi, luôn được nhân loại biết đến là mọi biểu tượng, cột mốc trên khoảng đường cải tiến và phát triển của mô hình giải trí này. Đó vẫn là đầy đủ tựa game mà cửa hàng chúng tôi sẽ giới thiệu trong series bài bác viết: 500 tựa trò chơi hay nhất các thời đại, và đó là phần tiếp liền phần trước.Bạn đã xem: Trò đùa hay nhất phần nhiều thời đại

100. Warlords

(1989, PC, các hệ máy khác)


*

Warlords để 4 bạn chơi đấu cùng với nhau, nỗ lực phá diệt tòa thành của kẻ địch trong lúc phải bảo vệ thành của mình. Khi ra mắt, trò chơi được tâng bốc nhờ đổi mới gameplay tự Pong – dịch rời của đạn trong trò chơi – thuộc với cơ chế multiplayer gây nghiện.

Bạn đang xem: 100 trò chơi hay nhất mọi thời đại

99. The Sentinel

(1986, đài truyền hình bbc Micro, các hệ máy khác)


*

Với hơn 10,000 ô dịch chuyển để giải đố, The Sentinel bao gồm góc nhìn thứ nhất cùng đồ họa bao gồm chiều sâu: đây được xem như là một bước tiến rõ nét – tạo cho tất cả những người chơi tuyệt hảo rằng mình như đang ở một thế giới khác.

98. Suikoden 2

(1999, PlayStation, các hệ máy khác)


*

Suikoden 2 đã tạo nên làn sóng lớn. Với số lượng bí mật, minigame và các nhiệm vụ phụ khổng lồ, fan chơi rất có thể thu nhận hơn 100 nhân thứ vào nhóm. Độ quy mô trong Suikoden 2 thiệt sự hiếm bao gồm game nào sánh được.

97. Manic Miner

(1983, ZX Spectrum, các hệ máy khác)


*

Manic Miner là tựa game trước tiên trên hệ ZX Spectrum có nhạc vào game. Ban đầu đây có vẻ như là công việc cực kỳ khó trên đời máy này, nhưng bài toán có âm nhạc trong Manic Miner khắc ghi bước ngoặt về kiểu cách mà bên phát hành hoàn toàn có thể đẩy giới hạn của phần cứng rộng mức nhưng mà nhà chế tạo nghĩ nó gồm thể.

96. Homeworld

(1999, PC)


*

Homeworld, theo không ít phương diện, chẳng khác những game thể loại chiến thực thời gian thực khác. Nhưng đồ họa của nó lại là 1 trong bước tiến lớn. Cụ thể đến bất ngờ ở thời gian đó, sự tái tạo không khí trong Homeworld sẽ thu hút sự chăm chú của những nhà phê bình và fan chơi, góp nâng chuẩn đồ họa của các tựa trò chơi sau này.

95. Grand Theft tự động 4

(2008, PC, PlayStation, 3, Xbox 360)

Grand Theft tự động hóa 4 chỉ ra sự khó chịu trong niềm mơ ước Mỹ. Nhắc về câu chuyện đen buổi tối hơn so với gần như game Grand Theft tự động hóa trước đó, Grand Theft tự động 4 bao gồm cái nhìn ảm đạm, bạo lực về cuộc sống đời thường đối với một người nhập cảnh vào “vùng đất đầy cơ hội” để tìm công lý, để rồi phải đối mặt với mọi nỗi đau.

94. Guitar hero 2

(2006, PlayStation 2, Xbox 360)

Guitar hero 2 chỉ cải thiện những gì quan trọng từ bản Guitar nhân vật đầu: thêm nhiều phương pháp để chơi 3 nốt nhạc. Tuy game không quá sự đổi mới nhiều, Guitar hero 2 đã đóng góp thêm phần xây dựng thương hiệu này thành một hiện tượng lạ văn hóa, tương tự như giúp thành lập và hoạt động rất nhiều bạn dạng mở rộng.

93. Super Mario World 2: Yoshi’s Island

(1995, Super Nintendo, các hệ máy khác)

Phong biện pháp ‘vẽ tay’ rất đẹp trong Yoshi’s Island đã chế tạo ra giữa những game đẹp tuyệt vời nhất của nuốm hệ 16-bit. Với Yoshi là 1 trong nhân vật tinh chỉnh được, game giới thiệu rất nhiều hệ thống mà fan chơi trước đó chưa từng thấy trước đó, như là kỹ năng biến hình.

92. Robotron: 2084

(1982, Arcade, các đời máy khác)


91. Rồng Warrior

(1989, Nintendo Entertainment System, các đời máy khác)

Dragon Warrior là kiểu chủng loại cho tất cả các game vào vai Nhật bản lấy ý tưởng theo. Từ mắt nhìn cho đến khối hệ thống chiến đấu theo lượt, diễn biến xuất hiện nay ở nhiều game không giống nhau, long Warrior là game đi tiên phong. Tuy game chưa khi nào trở thành hit làm việc phương Tây, sức ảnh hưởng của rồng Warrior đã lan rộng ra đến cả phần lớn game hiện tại tại.

Xem thêm: Bản Kiểm Điểm Đang Viên Cuối Năm 2021, Please Wait

90. Eve Online

(2003, Mac, PC)


Một giữa những game công phu nhất được chế tác ra, Eve được diễn đạt như một công việc bán thời gian – cần bạn phải liên tục làm việc và cân nhắc mọi sản phẩm về bao gồm trị và tài chính trong game. Tuy vậy với nhiều tín đồ thì công sức của con người bỏ ra hoàn toàn xứng đáng – vào một trận chiến, tất cả hơn 10,000 người chơi đại chiến cùng nhau, cùng với lượng tiêu hao trị giá hơn $30,000.

89. Metroid

(1987, Nintendo Entertainment System, các đời máy khác)

Metroid, khác với gần như game platform khác, không thưởng cho tất cả những người chơi nếu họ quá cấp vã – tuy nhiên nó đổi thay một trò chơi speedrun khá nổi tiếng (đua dứt game sớm). Cố gắng vào đó, Metroid nhấn mạnh vấn đề sự tra cứu tòi – quả đât rộng to là nhằm ta xét nghiệm phá, chứ không hề phải là 1 trở ngại phải vượt qua.

88. Gọi of Duty 4: Modern Warfare

(2007, PC, PlayStation 3, Xbox 360, các đời máy khác)

Tại thời khắc ra mắt, Modern Warfare diễn tả được độ quyết liệt của chiến tranh tại một mức độ mà lại không trò chơi nào sánh bằng. Mà lại chính chính sách multiplayer của này lại có sức ảnh hưởng nhất. Với khối hệ thống killstreak, lên cấp cho và không hề ít tính năng bắt đầu khác, multiplayer của Modern Warfare đã biến hóa hoàn cục bộ loại bắn nhau multiplayer linh động.

87. NetHack

(1987, Mac, PC, các hệ máy khác)

Là bản nhái lại của game Rogue, NetHack có không ít trải nghiệm hơn. Sử dụng quy mô mã mối cung cấp mở để có thể chỉnh sửa game, NetHack thay đổi “metagame trong game… nơi hầu hết thứ đều rất có thể xảy ra.”

86. Doom 2

(1994, PC, các đời máy khác)


Đại phần nhiều đều như là Doom đầu, sự cải tiến lớn nhất trong Doom 2 chính là mặt đồ họa và độ rộng lớn của các bản đồ. Mặc dù nhiên, Doom 2, khác với Doom, lại được bán trong số cửa hàng, giúp game mang đến tay quý khách nhiều hơn. Doom 2 tuy chưa phải là game gồm sức ảnh hưởng nhất của studio Id, nhưng mà vẫn góp sức phần đặc biệt quan trọng để hỗ trợ cho game bắn súng mắt nhìn thứ duy nhất bùng nổ trong số những năm 90.

85. Katamari Damacy

(2004, PlayStation 2)

Theo báo Times, đây là một trong “những game lạ tuyệt nhất và phong cách nhất có mặt trên PlayStation 2”. Katamari Damacy được cải cách và phát triển để dễ chơi và giải trí. Bài toán tiếp cận game thuận tiện đã giúp tạo thành lượng tín đồ cực đông cùng giúp Katamari Damacy xuất hiện thêm ở viện phiên bản tàng Nghệ thuật tiến bộ của Mỹ.

84. Portal 2

(2011, PC, PlayStation 3, Xbox 360, các hệ máy khác)

Phiên phiên bản Portal đầu thực hiện khả năng dịch chuyển đồ trang bị và di chuyển tức thời để giúp đỡ dòng trò chơi giải đố bao gồm thêm thử thách mới. Portal 2 đã mở rộng cơ chế này ra để tạo cảm giác hoàn toàn mới. Thêm các cách thức để điều chỉnh những tia laser và lựa chọn để tăng tốc bản thân đã tạo ra vô số cách xong nhiệm vụ, giúp cho việc giải đố trở lên biến hóa năng động hơn.

83. Silent Hill 2

(2001, PlayStation 2, các hệ máy khác)


Silent Hill 2 khá nổi bật nhờ game không hề sợ hãi khi đụng va về sự việc tình dục – nó được đưa vào khôn cùng thông minh và sắc nét, một điều mà lại rất ít tựa game dám làm. Nhìn bề ngoài là một game ma – đề xuất nói là rất là kinh dị – công ty đề tín đồ lớn của Silent Hill tiến công vào ngoại tình, tình dục, tình yêu và lạm dụng giúp cho câu chuyện của trò chơi trở cần đầy sâu sắc.

82. Adventure

(1979, Atari 2600)

Sáng tạo theo rất nhiều cách, Adventure thường xuyên được nhớ cho nhờ đa số Easter egg độc nhất vô nhị – nơi tín đồ chơi có thể tìm thấy tên của người sáng tác Warren Robinnet ở chỗ nào đó trong game.

81. Star Wars: Knight of the Old Republic

(2003, PC, Xbox, các đời máy khác)


Knights of the Old Republic để bạn chơi lựa chọn bên mà người ta muốn, vứt bỏ tư tưởng theo phe ánh sáng như trong phim. Bối cảnh diễn ra trước 3 phần chủ yếu của phim, game đã lập ra chuẩn mực vào ngành trò chơi về khối hệ thống đạo đức trong game, giúp cân bằng 2 bên thiện ác.